皆様こんにちは、
haraheriでございます。
皆様、ポケモンカードを楽しんでいますか?
前回、こちらの記事で多くのデッキで活用ができる汎用カードの紹介をしましたが、ポケモンカードにおいて良いデッキを作るためには、使用するデッキのタイプによっては活躍する機会のあるカードを知っておく必要があります。
今回の記事では、一部のデッキにおいて強力となる効果を持つタイプ別の汎用カードをまとめてみましたので、お使いのデッキのさらなる強化のための参考にしてみて下さいね!
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タイプ別おすすめカードまとめ!
無色タイプ
■チェレンの気くばり【F】
場に出ている無色タイプのポケモンを手札に戻せるサポートカードで、主にダメージを負ってしまっているポケモンを対象に疑似的なHP回復目的で使用します。
付いているカードの全てもトラッシュせずに手札に戻るので、HPの高い無色タイプをメインとして使うデッキであれば耐久型のデッキでなくても採用候補となります。
■パワフル無色エネルギー【D】
無色タイプのポケモンに付けた場合にワザの火力を20上げることができる特殊エネルギーです。
基本的に無色ポケモンに対してデメリットがほぼ無いため、エネルギー加速の都合で基本エネルギーを使用するといったことが無ければ採用がオススメされるカードです。
草タイプ
■ゴリランダー(ボルテージビート)【D】
自分のポケモン1体に対して草エネルギーを2個付けることができるエネルギー加速要員のポケモンになります。
2進化ポケモンであるため場への展開は大変ですが、無条件で草エネルギー2個分加速する効果は強力であるため、要求エネルギーの高い草ポケモンを使うデッキでは必須級のカードとなります。
■コロボーシ【F】
■コロトック(みなぎるせんりつ)【F】
自分の場のコロトック以外の草ポケモンのHPを40上げることができる特性を持っているため、高HPの草ポケモンを使用する際に活躍することができます。
■ナタネの活気
山札を2枚引いた後、自分の手札の草エネルギーをポケモンに付けることができるサポートであるため、草タイプのデッキにおけるエネルギー加速の手段として活用することができます。
■ターフスタジアム【D】
山札から好きな草タイプの進化ポケモンを手札に加えられる効果を持つスタジアムです。
デッキで主に使う進化ポケモンが草タイプだけであれば、「しんかのおこう」の実質上位互換として活用できるため、草タイプデッキでは採用率の高いカードになります。
炎タイプ
■エンテイV【F】
エンテイVはワザ「バーニングロンド」が少ないエネルギーでそこそこ高い打点を出せるため、炎デッキにおいてサブアタッカーとして採用がしやすいポケモンとなります。
■マグマの滝壺【F】
炎ポケモンのエネルギー加速として使用できるスタジアムになります。
ダメカンを2個乗せるというデメリットはありますが、エネルギー加速の効果はそれ以上の圧倒的なメリットとなるため、炎デッキにおいては積極的に採用をすべきカードといえます。
■ヒート炎エネルギー【D】
炎ポケモンについていればHPを20上げることができる特殊エネルギーです。
エネルギー加速などの都合で基本エネルギーである必要が無ければ炎デッキにおいては優先して採用する価値のあるエネルギーです。
水タイプ
■スイクンV【E】
スイクンVはワザ「ブリザードロンド」が少ないエネルギーでそこそこ高い打点を出せるため、水デッキにおいてサブアタッカーとして採用がしやすいポケモンとなります。
■モスノウ(ひょうせつのまい)【D】
ベンチにいる水タイプのポケモンに対してエネルギー加速をすることができるシステムポケモンです。
水ポケモンに対するエネルギー加速手段は他にもあるのですが、1ターンで最もたくさんエネルギーを付けられるのはこちらのモスノウであるため、要求エネルギーの大きい水ポケモンを使うデッキでは採用されるカードとなります。
■たっぷりバケツ【D】
このグッズ1枚で水エネルギーを2枚手札に加えられるカードです。
水エネルギーを採用しているデッキであれば、「エネルギー転送」の上位互換として使用することができる上、このカード1枚で2枚分のカードを手札に加えることもできるため、多くの水タイプデッキに採用されます。
■メロン【E】
ポケモンVに対して水エネルギーをトラッシュから1枚付けられる効果を持ったサポートです。
■ルリナ【D】
水タイプのポケモンと水エネルギーを合計4枚トラッシュから手札に回収できるサポートです。
サポートは1ターンに1度しか打てないため、水タイプのデッキに必ず入るわけではないですが、水ポケモンや水エネルギーを再利用する可能性が高ければ少数採用が見込めます。
雷タイプ
■クワガノンV【D】
主にワザ「パラライズボルト」で相手の動きを妨害するために活用できるポケモンです。
もう一つのワザ「ちょうでんじほう」でもそこそこの打点を出すことができるため、雷デッキにおいてはサブアタッカーとして採用されることがあります。
■パルスワンV(そうでん)【D】
ワザ「そうでん」を使ってベンチポケモンに雷エネルギーを2枚付けることができるので、雷デッキにおいてバトル序盤で活躍することのあるポケモンになります。
基本はエネルギー加速を目的としたポケモンですが、場に雷エネルギーがある程度の数がつくデッキであれば、サブアタッカーとしての活躍の機会もあります。
■メリープ【E】
■モココ(エレキダイナモ)【E】
特性「エレキダイナモ」を使って、ベンチポケモンに雷エネルギーを加速するためのシステムポケモンです。
デッキのメインアタッカーがワザに多くの雷エネルギーを必要とする場合は、ワザを安定して使用させるために必要不可欠なポケモンとなるため、デッキに多くの枚数を採用することもあります。
■ライコウV【F】
ライコウVはワザ「ライトニングロンド」が少ないエネルギーでそこそこ高い打点を出せるため、雷デッキにおいてサブアタッカーとして採用がしやすいポケモンとなります。
■嵐の山脈【E】
山札から雷タイプもしくはドラゴンタイプのたねポケモンをサーチして場に出すことができるスタジアムです。
雷タイプやドラゴンタイプのデッキにおいてはほぼコスト無しでたねポケモンをサーチできるため、ボール系のグッズと同じような形で採用することが可能です。
■スピード雷エネルギー【D】
雷タイプのポケモンにつけると山札を2枚引くことができる上、そのまま雷エネルギー1個分として使える強力な特殊エネルギーになります。
エネルギー加速などの都合で基本エネルギーである必要が無ければ基本的にはデメリットが無いため、雷タイプのデッキにおいては4枚フル採用する価値のあるカードです。
超タイプ
■クレセリア(クレセントグロウ)【E】
クレセリアはワザ「クレセントグロウ」で好きなポケモンに超エネルギーを1枚付けることができるのですが、後攻1ターン目であればこのエネルギーの枚数が3枚に増えます。
1回のワザでエネルギー3枚加速できるのは非常に強力であるため、実質後攻1ターン目専用モンスターと言えます。
そのため、エネルギー加速のためにクレセリアを採用して後攻を選ぶデッキ構築ができるのはもちろんですが、じゃんけんで負けて後攻になってしまったときの保険としても採用が可能です。
■こくばバドレックスVMAX【E】
超タイプにおいてトップクラスの性能を持ったVMAXポケモンになります。
こちらのポケモンの特性「めいかいのとびら」が非常に強力で、手札からベンチの超タイプのポケモンに基本超エネルギーを付けながら山札を2枚引くことができます。
この「こくばバドレックスVMAX」だけでデッキを組むことももちろん可能ですが、このポケモンのエネルギー加速を利用すれば、他の超タイプのポケモンの補助をすることができるため、使いたい超タイプのポケモンと「こくばバドレックスVMAX」を組み合わせて利用することができます。
■ザシアンV(けんのほうこう)【E】
特性「けんのほうこう」を使うと、自分の番は終わってしまいますが好きなポケモン1体に超エネルギーを1枚付けることができます。
自分の番が終わってしまってもあまり影響のないバトル序盤であれば、少ないデメリットでメインアタッカーに対してエネルギー加速を使うことができるため、超タイプのデッキにおいて少数採用される場合があります。
■霧の水晶【E】
超タイプのポケモンか超エネルギーを1枚山札からサーチすることができるグッズです。
超タイプのポケモンをメインで扱うデッキにおいてはコストも無く汎用性が高いので、サーチ系のグッズの中でも最優先で採用されます。
闘タイプ
■ストーン闘エネルギー【D】
このエネルギーを付けている闘タイプのポケモンの受けるダメージを20軽減することができる特殊エネルギーです。
複数のストーン闘エネルギーを付けた場合も軽減効果は重複するため、エネルギー加速などの都合で基本エネルギーである必要が無ければ闘タイプのデッキにおいては4枚フル採用の検討ができるカードとなります。
悪タイプ
■ガラルファイヤーV【E】
特性「じゃえんのつばさ」でトラッシュから自身に悪エネルギーを加速することができるポケモンです。
ワザ「オーラバーン」の打点も190とそこそこ高いため、悪デッキにおけるサブアタッカーとして活躍することができます。
また、悪タイプ以外のデッキでも特性で加速した悪エネルギーを「エネルギー付け替え」で他のポケモンに付け替えるという活用方法もあり、アタッカーやシステムポケモンの両方の形で活躍ができることから数多くのデッキで採用されています。
■ダークパッチ【F】
ダークパッチは悪タイプのデッキで活躍できるエネルギー加速のグッズで、ベンチの悪タイプのポケモンにトラッシュの悪エネルギーを1枚付けることが可能です。
■ネズ【D】
山札から悪タイプのポケモンとエネルギーをサーチして手札に加えることができるサポートです。
効果は強すぎず弱すぎずといった感じですが、特殊エネルギーをサーチできる点は他のカードにあまりない特徴となっているため、特殊エネルギーを活用したいデッキでは採用価値のあるサポートと言えます。
■ハイド悪エネルギー【D】
このエネルギーを付けたポケモンが悪タイプであれば逃げるために必要なエネルギーが無くなるという強力な効果を持った特殊エネルギーです。
エネルギー加速などの都合で基本エネルギーである必要が無ければ基本的にはデメリットが無いため、悪タイプのデッキにおいては積極的に採用されるカードです。
鋼タイプ
■ザシアンV(ふとうのつるぎ)【D】
鋼タイプのポケモンの中でも特性とワザ両方においてトップクラスの性能を持っているVポケモンVです。
特性「ふとうのつるぎ」は使うとターンが終わってしまいますが、山札を3枚引いたうえでその中に鋼エネルギーがあれば好きなだけ自身に付けることができるという強力な効果を持っています。
ワザ「ブレイブキャリバー」も打点が230と十分な水準であるため、「ザシアンV」単体のデッキでも十分なパワーを発揮することが可能で、それ以外の鋼タイプのデッキでも少数採用するだけで序盤の手札補充とサブアタッカーの役割を果たしてくれます。
■ドータクン(メタルトランス)【E】
特性「メタルトランス」で場のポケモンについている鋼エネルギーを好きなように付け替えることができます。
付け替え先のポケモンのタイプは何でも良かったり、鋼エネルギーとして扱う効果の特殊エネルギーなども特性の対象にできるため、鋼エネルギーをメインで扱うデッキであれば幅広く活用することが可能です。
■ガラルニャース(しんかのおたけび)【D】
■ガラルニャイキング(はがねのせいしん)【D】
ガラルニャイキングの特性「はがねのせいしん」は、自分の鋼ポケモンのワザの火力を20上げることができます。
進化前のガラルニャースも特性「しんかのおたけび」でガラルニャイキングを手札に加えることが容易であるため、鋼タイプのデッキにおいてワザの打点を底上げしたい場合は採用候補のポケモンとなります。
■メタルソーサー【D】
トラッシュから鋼エネルギー1枚をベンチの鋼タイプのポケモンに付けることができるグッズです
他にコスト無しでエネルギー加速ができるためシンプルに強力なグッズであり、鋼タイプのデッキで採用する場合はほぼ4枚フル採用されるケースが多いです。
■結晶の洞窟【E】
自分の場のすべての鋼タイプとドラゴンタイプのポケモンのHPを「30」回復できるスタジアムです。
回復量は極端に大きいわけではないですが、場の全ての鋼・ドラゴンポケモンが対象となるので、ベンチ攻撃やダメージをばら撒く系のデッキ相手には非常に強い効果となります。
■コーティング鋼エネルギー【D】
鋼タイプのポケモンの弱点を無くせる特殊エネルギーです。
デメリットは無い強力な特殊エネルギーですがですが、特殊エネルギーであるため「メタルソーサー」と相性が悪いという欠点があるため、環境で流行しているデッキタイプのバランスを見ながら採用枚数を調整することになります。
ドラゴンタイプ
■嵐の山脈【E】
山札から雷タイプもしくはドラゴンタイプのたねポケモンをサーチして場に出すことができるスタジアムです。
雷タイプやドラゴンタイプのデッキにおいてはほぼコスト無しでたねポケモンをサーチできるため、ボール系のグッズと同じような形で採用することが可能です。
■結晶の洞窟【E】
自分の場のすべての鋼タイプとドラゴンタイプのポケモンのHPを「30」回復できるスタジアムです。
回復量は極端に大きいわけではないですが、場の全ての鋼・ドラゴンポケモンが対象となるので、ベンチ攻撃やダメージをばら撒く系のデッキ相手には非常に強い効果となります。
さいごに
以上、ポケモンカードのタイプ別の汎用カードの紹介でした!
今回紹介したカードは限られたタイプのデッキでしか活用が難しいものが多いですが、その分どのデッキでも使える汎用カードよりも圧倒的に強力な効果を持っていることも多くあります。
ポケモンカード初心者の方や、慣れてきて新しいタイプのデッキを作ろうと考えている方はこちらの記事を参考にお使いのデッキをパワーアップさせてみて下さいね!
そんなわけで今回の記事は以上となります。
それではまた!
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